O setor de games está enfrentando um aumento absolutamente anormal de ameaças cibernéticas: os ataques de negação de serviço na camada 7 (nível dos aplicativo) aumentaram 94% no ano passado, diz relatório da Akamai assinado pela da pesquisadora Tricia Howard. Outras informações da pesquisadora dizem que em quatro dos últimos 18 meses houve mais de 25 bilhões de ataques em cada um. As principais ameaças indicadas pela pesquisadora são as “internas” (jogadores na rede), “troublemakers” (hackers que atacam streamers) e a propagação de malware através de bate-papos dos jogos.
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A região Ásia-Pacífico e Japão (APJ) liderou em termos de ataques, com 186 mil milhões de ataques durante o período. As solicitações de bots também tiveram um aumento significativo, especialmente em janeiro e junho, devido a grandes vendas, como a Steam Summer Sale e a Winter Sale. Em janeiro de 2024, foi registrado um recorde de 147 bilhões de solicitações de bots.
Ameaças a aplicativos da web
O número de ataques a aplicações web aumentou 94% entre o primeiro trimestre de 2023 e o primeiro trimestre de 2024. Chamam particularmente a atenção os ataques a firewalls web (WAFs), que apresentaram um aumento de 504% em junho de 2024 em comparação com o ano passado. Entre os ataques web tradicionais, a injeção de SQL (SQLi) tornou-se o mais comum, com mais de 700 milhões de ataques durante esse período.
Com 2,58 bilhões de jogadores de videogame ao redor do mundo e uma avaliação de US$ 184,4 bilhões de faturamento anual, o setor continua a crescer, à medida em que cada geração se torna mais dependente da tecnologia.






